Materi Ajar PJOK kelas 3 Tema 1 Sub Tema 4
Selasa, 06 agustus 2019
Kelas 3B dan 3D
Batang singkong yang tidak terpakai dapat digunakan sebagai alat permainan. Lebih tepatnya dipakai sebagai alat ukur lompatan dalam sebuah permainan.
Cara bermain :
1. Siapkan garis batas sebagai garis tanda awal lompatan. 
2. Siapkan batang untuk alat mengukur lompatan. 
3. Mulailah mengambil ancang-ancang. 
4. Berlarilah sampai garis batas lompatan. 
5. Melompatlah sejauh-jauhnya dari garis tersebut. 
6. Beri tanda batas hasil lompatanmu. 
7. Ukurlah jarak lompatanmu menggunakan batang singkong. 
8. Urutkan temanmu dari yang paling jauh lompatannya.
 
Tidak ada komentar:
Posting Komentar